Decisões em jogos
Hoje foi postada uma geeklist muito interessante no BGG (link abaixo). Achei especialmente interessante devido aos comentários logo no primeiro item; eu concordo com o usuário Darrell Hanning, o espaço de decisões disponível em um jogo é um ponto de design crucial para ele.
Não concordo com a premissa da geeklist, mas o seu criador (Butsudoka) e os comentadores criaram uma discussão muito rica.
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/167288/why-abstract-games-are-superior-to-all-other-games
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